恐怖黎明汉化版是一款很多小伙伴都十分喜欢的游戏,带给你各种冒险的玩法,让你感受不同的快乐,包含了许多全新的角色、武器和地图游戏,感兴趣的玩家快来点击下载吧!
游戏原版本拥有六种专精,随着角色等级的提升,会获取更多技能点,不同专精有不同的技能。将你所选择的专精等级的提升将会解锁很多强力技能,将技能等级提高,技能会有更强效的变化。当前官方放出的马尔矛斯这个DLC推出了新的板块,两种新的专精,以及大量新的物品以及剧情补充。
原版游戏系统当前开放到85级(B30),马尔矛斯DLC提升最大等级到100,大量的装备和高等级的敌人,让玩家有动力不断地去刷刷刷。
通过多人模式,玩家可以很方便地与基友联基或是认识新的基友,为多人游戏特别设计的独立掉落让联机游戏更有趣味(据基友实测,多人联机会提高物品掉落率)。
收集物品的设计图后,玩家可以利用回收的材料重新打造出特别独特的物品(有特殊的药水,遗物等),而之后可以通过刷怪或任务获取到更高级设计图,可以合成更强的物品。
恐怖黎明汉化版后期最强职业是谁?恐怖黎明职业怎么搭配?
“恐怖黎明汉化版”职业各有各的特色。
但能无消耗杀终极老莫的,召唤型咒术师是唯一一个,但是打得慢打最快是剑圣,基本5分钟解决,但是少说得刷3小时材料才能做出打一次的药水。
“恐怖黎明汉化版”六大职业双专精组合分析:
战士+爆破=突击兵
如同单精的介绍,战士的契合度之高,我都很懒得去归纳完全。突击兵的可玩性不仅仅是那么1,2种。战士主物理,副dot,也有点其他伤害,在主导的位置可以有物理枪,流血枪,双持单持双手随意;爆破偏法性,技能辅助控制,伤害为主,种类较多,从最古老的版本到现在都是非常强势的存在,以爆破为核心延伸出来的强悍的bd也非常多。
战士+神秘=巫刃
巫刃一直以来比较主流的bd一直是主法阵吸血神秘+战斗辅助生存增伤。有伤害有生存有回血吸血,不管是最初还是现在,一直是开荒比较舒服的bd之一。
战士+夜刃=剑圣
头三篇就看到了剑圣的你们是不是兴奋得想要尖叫呢(以前版本全职业的排版剑圣基本都到最后了。)是的去年的最热门职业是你,今年也是。这个不太适合开荒的角色一向那么吸引眼球,无论是名字还是站姿。让人一点宣传的兴趣都没有。不是老玩家,大毅力者(很多人认为你们是有毅力的,相信我,你的毅力不够),开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,开荒不要选剑圣,重要的事情说三遍,选了不要问自己为什么不如狗。
战士+奥术=战法
又是一个强悍的双精,无论战系还是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多风暴,剑盾传统战法(走什么伤害系基本都离不开节奏和元素,同时也可以双手的,50级的紫色双手武器几乎接近毕业,凯蒙声望的双手锤子也是非常不错),魔武双修是很多人年轻时或者直到现在的梦想。
战士+萨满=守卫
光听到这个名称就已经全身肉起来。双重血量增幅,抗性供给,主动加被动式的防守姿态和回复手段,同时大量的输出技能和大招的配合,两个梦幻级万金油职业的组合。开荒至成型,这个组合能给玩家带来有强有力的战斗形态。主双手的野性,原始打击,带来蛮荒的气息,狂霸无匹;锤/杖盾式的流血DOT;反击流(传统装备式反击-装备主导反击类型;闪电增强式触发反击-自身技能的支持,对闪电的增幅,装备起配合作用)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到装备支持和配合,那么这类bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。
爆破+神秘=烈焰术士
神秘的buff,诅咒和乌鸦的增幅,在这个版本来看是作用非常巨大的。德里格血进阶的物抗增加得恰到好处,大招的永驻状态更是填色不少。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。双方火焰和混乱的契合度也是非常高的。解决好了生存问题(火焰打击高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控+回血),那么剩下的就是全力输出了。目前bd还比较少,希望有才之士抓住机会,加速研究。
爆破+夜刃=破坏者
看到这个名字都要醉了,挥舞着双刀,留下烈火与爆炸的痕迹。火焰打击是非常契合双持被动的,互相不会抵消。很多人开始YY比剑圣更为强大的职业出现了,尤其是落日,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。。。事实上,该版本减抗是个比较大的问题,本身需要强力辅助的两个主攻专精的结合,不知是否合得来呢?火焰打击主要集中在物理和火焰,夜刃的双持被动,尤其是处决主要体现在穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始相接,是可以达成一个不错的bd的。Aoe方面有火焰打击负责了,在星座上还是偏向降抗和增伤为主,生存保命为辅吧。4种主要的伤害类型,要好好斟酌一下未来的配装,不要让伤害太多分散了,不好降抗。
爆破+奥术=巫术师(男巫,女巫)
这个很多人应该不陌生了,罐头从很早版本开始一直是开荒不错的职业,人气也一直挺高。超大范围的aoe和控制debuff,加上两个职业互相叠加的减少火炕的技能搭配,又有着法系伤害最突出的技能。在解决了续航问题之后一切都不是问题。除了极高火炕的怪物沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解决的。
爆破+萨满=元素使者
说是元素使,其实只是雷电与火焰。又因为萨满只支持了雷电,所以其实元素使者大部分伤害还是偏雷电系比较容易。爆破的许多技能进阶都与雷电有关,玩起来屏幕应该会比较亮。爆破主控制+输出,萨满主辅助+降抗,此时会发现,这个职业的降抗手段虽然多,但是其一:需求技能点,并且投入点数收益比较低;其二:需要经常施法,容易空蓝;其三:操作繁琐,需要走位,控制,风筝,容易疲劳但满足一部分人的操作感。虽然可以开荒,但是要成型最终还是需要不少努力。
派系介绍
气动派:由巧匠发明的邪恶物种,降临到大陆,造成无数人流离失所,召唤不死生物,给世界带来了黑暗。
阴间派:来自恐惧的本身,恐怖黎明的先行者,有着毁灭一切的能力。
恶魔十字派:在恶魔十字这里的生存的人们,努力度过恐怖的生活。
职业介绍
士兵:帝国士兵,受到最严苛的训练,喜欢使用近战武器,也能使用火炮,但输出不足。
破坏者:帝国的爆炸大师,喜欢远距离的攻击,使用枪械、陷阱以及各种爆炸物。
术士:可以操控可怕的力量,可以召唤出三个大神,使用可怕的诅咒以及各种带有毒性的咒语。
夜刃:秘密战士,精通各种武器,擅长使用致命的剑刃魔法,如黑暗中的杀手。
巧匠:利用科技的力量,发现更多新的技术,创造出毁灭性的力量,但防御很差。
游戏的环境风格是采用的暗黑风格,玩家要前往不同的地方进行冒险。
每个人物和职业都会有各自的技能树,想要学习什么技能都可以选择。
战斗的设置是非常快节奏的,战斗的特效也很酷炫,血肉飞溅非常刺激。
战利品系统经过了改善,从敌对的英雄和BOSS身上可以获取不同品质的战利品球。
你的任务就是要游历诸国,提前制定一个完美的路线能够更加的有条理性。
游戏整体的环境是黑暗朦胧的,小心埋伏在黑暗之中的怪物,防止偷袭。
通过和怪物战斗可以获得经验,每次升级都能获得技能的加点要合理使用。
玩法丰富有趣,玩家游戏感受非常棒!
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