《大家的幻想乡》官方最新版(大家の幻想乡),这是一款独具特色的角色卡牌养成类游戏。它巧妙融合了养成、收集与策略等多种元素,玩家能够收集东方系列的众多角色。游戏战斗模式为回合制,极为注重策略布局,玩家需要依据角色的技能与属性,巧妙安排站位,组建强大的阵容来战胜敌人。其玩法丰富多样且富有深度,能为玩家带来别具一格的战斗乐趣,非常值得下载体验一番。
《大家的幻想乡》是一款融合了养成、卡牌与策略元素的游戏,具有浓郁的东方色彩。游戏内包含众多东方人物,其主要乐趣不仅在于通过培养卡牌组建自己的卡组,以解决幻想乡出现的异变,维护幻想乡的稳定。
1、资源
金币主要靠收集信仰或者完成村民的委托获得,出售素材和装备也会获得,宴会和制作装备会消耗;
信仰获取主要通过收集信仰或完成村民委托。当你借助妖怪帮忙完成任务时,会消耗一定量的信仰。
无论是雇佣妖怪还是人类,都需要消耗食物。
塞钱箱每分钟能获取一点资源,点击即可收集。塞钱箱的储备上限为1000加上主角等级乘以100。当塞钱箱内资源较为充裕时,还会额外获得少量资源。2、角色
大家的幻想乡手游角色是玩家在幻想乡内结交的一些人物,主要的结交方式是通过宴会和完成委托;
等级每一级增加一个生命值,每10级增加1点全属性;
好感度每点增加符卡0.1%释放概率;
食物战斗一次消耗的食物;
信仰战斗一次损失掉的信仰;
攻击类型体术伤害不容易被回避,但是容易被格挡;弹幕伤害不会被格挡;
力量影响近战(体术)的攻击力和暴击时的额外伤害以及格挡减少的伤害;
灵力影响远程(弹幕)的攻击力;
射程攻击距离内的敌方单位,伤害为全额;超过攻击距离,伤害会衰减。
3、生命角色的生命值
防御影响伤害减免,防御角色的防御值;
命中影响命中,与对方回避对立;
暴击影响暴击率,暴击时无视50%防御;
回避影响回避率;
幸运降低受到暴击的概率,并降低受到的暴击伤害。
4、符卡
符卡分为攻击符卡,防御符卡,支援符卡;
符卡释放时需要消耗符卡所示的灵力珠;
除部分特殊符卡外,符卡的释放率=0.5-消耗的灵力珠*0.05+0.001*好感度;
当灵力珠的数量大于10个的时候,符卡的释放率为100%。
5、宴会
举办的宴会等级越高,消耗的资源越多,宴请到大妖怪的概率越高,邀请到的人数也越多;
小型宴会:所有的妖精和一些小妖怪,会宴请到1人;
中型宴会:大多数妖怪都能出现,会宴请到2人;
大型宴会:大妖怪们都会出现,会宴请到3人。
6、关于战斗
战斗准备阶段,如果不前进是不会消耗资源。战斗准备阶段可以拖动除队长之外的人进行战斗布局。
7、关于布局
队长,作为队伍的核心人物,具备完整的生命值,运用攻击符卡进行战斗。每回合,队长会为队伍提供一枚灵力珠。 支援者,担任队伍的辅助一职,仅能施展支援符卡。在大家所玩的幻想乡手游里,可借由符卡来强化队伍或者削弱敌方。每回合,支援者会为队伍提供两枚灵力珠。
攻击者:队伍的攻击角色,只能释放攻击符卡;每回合为队伍提供一个灵力珠;
防御者:作为队伍中的防御担当,仅能施展防御符卡。防御者所具备的防御力会转化为防御值,此防御值能够替队长分担伤害。无论防御者在战斗中是否被击破,待战斗结束后,其防御值都会完全恢复。并且,每回合防御者都会为队伍提供一枚灵力珠。不过,倘若角色释放符卡,那么灵力珠的回复数量便会减少一枚。另外,一旦队长被击破,这场战斗即宣告失败,同时队长的好感度会降低一级,队友也存在一定几率降低一级好感度。
8、关于行动顺序
我方全体角色依循辅助队长→攻击→防御的次序展开行动,处于相同位置的角色,按自下而上的顺序行动。敌方角色若触发了buff类符卡,将优先行动,随后按从左至右、自下而上的顺序行动。
9、任务
主线任务:《大家的幻想乡》手游中仅能完成一次的任务。
异变任务:特定时间段出现的任务,且只能完成一次(即活动任务)。
日常任务:每日皆可完成,日常任务会随机刷新,当前每日最多可完成25个。1、妖怪、怪异、精灵、人类、鬼怪、半人半灵等等一起和谐共存的地方叫做幻想乡;
2、同人游戏,就算网游化但是依旧没有半点商业气息,自由玩耍0氪金;
3、精美的立绘,配上舰队游戏模式玩法,新颖有趣。
1从气质设定到多重设定,总有一款角色设定能让你无比理解。在类似的战舰收集游戏中,你是否能够邀请到那些来自奇幻国度、你梦寐以求的人物呢?
2、以诸多高地小说及其周边区域作为参照,幻想乡在很大程度上得以恢复,无论是人物的立绘,还是地图,均依据参照的基本设定来执行。
3、资源分为金钱、信仰和食物,资源主要通过履行任务获得,钱被用来制造设备或举办聚会,战斗冒险,信仰会根据角色的需要消耗。
修复已知问题
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